11 de setembro de 2007

Os Dez mandamentos - O musical

Através da magia do teatro musical, uma das melhores histórias do mundo foi recriada.
Com uma exuberante concepção visual, Os Dez Mandamentos: O Musical dá vida ao emocionante conto de dois irmãos, Moisés e Ramsés.
Unidos pelo amor, divididos pelo destino, eles comandam suas nações em uma batalha épica entre escravidão e liberdade.
Há 3.300 anos, os hebreus eram escravos no Egito. Quando Moisés, um bebê hebreu criado como irmão do príncipe egípcio, descobre sua verdadeira origem, ele se lança a uma nova vida, liderando seu povo em busca da liberdade. Mas só a liberdade não era o suficiente.
Para sobreviver e vencer, eles tiveram que descobrir as leis da decência humana, Os Dez Mandamentos.
A história que inspirou bilhões de pessoas, agora se torna um apelo à paz, o amor e a fraternidade entre as nações.

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31 de maio de 2007

Pop rock católico finíssimo.

Após 19 anos de estrada, a Banda Rosa de Saron está lançando o seu mais novo trabalho pela gravadora Codimuc, o CD Rosa de Saron – Acústico.
Num estilo mais intimista, o novo trabalho reúne grande sucesso da banda, como Muitos Choram, Do alto da pedra, Noite Fria e Dores do Silêncio. O CD Rosa de Saron Acústico traz 13 regravações e a inédita Monte inverno, que fala sobre as mudanças da vida e a saudade de Deus.
Com arranjos e produção musical de Guilherme de Sá (vocalista da banda), direção de voz de Karla Fioravante e produção executiva de Eraldo Mattos, o CD conta com a participação especial da cantora Eliana Ribeiro (Canção Nova), na canção Anjos das Ruas.
A gravação do CD Rosa de Saron – Acústico marca o início da celebração dos 20 anos de carreira, que a banda completa em 2008. Para o ano que vem, está sendo preparada a gravação de um DVD ao vivo.
O novo trabalho da banda Rosa de Saron está disponível nas melhores lojas católicas do Brasil ou pelo site http://www.cdcatólico.com.br/.

Visite o hot site da banda no
Onde pode se comprar o CD pela pré venda.
Olha se o CD Casa dos Espelhos ficou fino, pelas amostras no hot site, este está finíssimo.

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28 de maio de 2007

Filme - Estrada Para a Glória

"O filme é uma lição de vida sobre como não devemos desistir dos nossos sonhos, como devemos superar nossos limites para o alcance de nossos ideais".
O caminho estreito é aquele que nos leva a glória.




Classificação:Recomendado para adultos

Sinopse:

Filme baseado em uma história real que trata de vitórias adversas e também da questão do preconceito racial em uma época difícil nos Estados Unidos, ainda mais no conservador estado do Texas, sempre relacionado a ideais racistas de direita.
Em 1966, Don Hanskins (Josh Lucas de Lar, Doce Lar), um técnico branco de basquete, começa a procurar talentos para formar um time. Ele não está preocupado com a cor da pele de seus jogadores, mas sim com o quanto eles podem render em quadra. Dessa forma, convoca sete garotos negros e 5 brancos para montar seu time. Em uma acirrada disputa pela liga amadora, ele mostra que seu time tem qualidades dentro das quadras (ao derrotar os principais adversários) e fora dela (ao saber lidar com o terrível preconceito local).

Assim, eles vão enfrentando juntos algumas dificuldades e superando todas, até chegar à grande final e se tornar o primeiro time do estado a ganhar o campeonato com apenas garotos negros como titulares.
Estrada para a Glória é uma história de superação e coragem sobre racismo nos anos 60 nos EUA.
Conta a história de um treinador que se muda com sua família para a cidade de El Paso no Texas para treinar um time de basquete da universidade.
O problema é que não há jogadores e ele sai pelo estado para recrutá-los.
Sua conduta é questionada quando ele volta para a cidade com sete jogadores negros.
E daí todos sofrem as conseqüências: treinador, sua família e jogadores.

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16 de maio de 2007

Filme - Desafiando Gigantes

NUNCA DESISTA, NUNCA VOLTE ATRÁS, NUNCA PERCA A FÉ.

O que é o impossível na sua vida?

Neste filme vemos o poder de Deus manifestado na vida daqueles que tem fé.
Você pode até não entender nada de futebol americano, mas vai aprender uma grande lição assistindo a este filme. Aprenderá que... para Deus, nada, simplesmente nada é impossível.
Um filme emocionante indicado para toda a família.

Sinopse:
Mesmo quem não entende nada de futebol americano, pode se emocionar com essa produção que tem um tema universal que, aplicado ao esporte, consegue angariar um bom apelo.
Trata da história de um técnico de futebol americano de uma escola que, em seis anos, jamais conseguiu levar seu time a um campeonato vitorioso.
Se sua vida profissional não vai nada bem, não é muito diferente com a sua vida pessoal.
Assim, com todos os aspectos da sua vida lhe dando insatisfação, a idéia de desistir do esporte lhe parece mais tentadora do que jamais pareceu.
Mas quando um estranho visitante chega ao local, sua visão começa a mudar, já que o homem começa a mostrar ao técnico que o poder da fé poderá ser a sua salvação, e a perseverança poderá lhe dar a chave para vencer.





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7 de maio de 2007

Banda SHEMAH? Música de qualidade!

Uma música autêntica, gostosa e com mensagem profunda sobre o amor maior.
Vale a pena adquirir o CD da banda Shemah.
Gostei do comentário de um blogueiro a respeito da banda
Shemah.

"pela primeira vez vejo um CD de Música Católica e secular ao mesmo tempo, isto é uma mistura "FINA" ."


Conhecer a Shemah! é abrir mão da mera percepção auditiva e visual para receber seu convite: “Ouve! Escuta!” A proposta é ousada. Com uma sonoridade heterogênea e difícil de ser rotulada, a Shemah! e suas letras inspiram uma revolução de olhares e posturas. É uma banda multifacetada. Mistura elegância de atitude, descontração e naturalidade no palco, uma boa pitada de irreverência e uma proposta séria e engajada.
A Shemah!, banda de "powerpop/soul fusion" vem se destacando no cenário musical do Brasil pela qualidade e profundidade de suas composições e pela execução virtuosa de seus arranjos a cinco vozes. As influências de um grupo tão eclético não poderiam ser poucas. A Black Music, o Rock, o Jazz, a MPB, a música erudita e até o Canto Coral se fundem nos arranjos dessa banda e consolidam a Shemah! como uma das mais recentes representações da nova e moderna música brasileira.

Ficou curioso para saber mais sobre a banda Shemah? Visite http://www.shemah.com.br/
e confira as musicas do CD on-line.

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4 de maio de 2007

Catedrais a supremacia de Deus manifestada através das mãos do homem.


O termo catedral deriva do latim ecclesia cathedralis, e é utilizado para designar a igreja que contém a cátedra (do grego: káthedra = local de assento) oficial de um bispo.
Muitos podem estar perguntando por que postar catedrais como opção de lazer?

Com construções na maioria das vezes seculares, as catedrais e igrejas do Brasil, esbanjam peripécias de engenharia e estilos da arquitetura contemporânea, trazidos por influencia dos imigrantes, que deixaram marcas das culturas Européia, Oriental e Ocidental, sendo esta última expressa com muita força pelo estilo barroco nas igrejas concebidas no Brasil império.

É impossível ao cristão entrar numa catedral e não sentir a presença do sagrado e, por conseguinte a supremacia de Deus, manifestada através da criação do homem que é criação de Deus.

Para iniciar esta série de postagens escolhi a Igreja de Lourdes, elevada, por ato do Papa Pio XII, à categoria de Basílica.

A Igreja de Lourdes foi edificada entre 1916 (pedra fundamental) e 1923 com sua inauguração. Foi idealizada pelo missionário Clarentino Echarri, com base na planta de uma igreja de Córdoba, Argentina.
O projeto foi de Manoel Túnes, a construção feita por Antonio Gonçalves Gravatá e a ornamentação interna e externa executada por Alfredo e João Morandi.
As estátuas da fachada são de João Amadeu Mucchiut .
O projeto arquitetônico, em estilo gótico, chegou a receber algumas adaptações, como o acréscimo da torre em 1929-1930, entretanto manteve a predominância desse estilo.
Em 1958 aconteceu a solenidade de sagração da Igreja de Lourdes, elevada, por ato do Papa Pio XII, à categoria de Basílica.

Uma das principais relíquias e curiosidades que atraem muitos visitantes ao local é um raro órgão de 400 tubos.


Localização:

R: da Bahia, 1596 - Lourdes. Tel. 3222.6944.
Aberta de 2ª a 5ª de 7h às 19h, 6ª de 13h30 às 20h, sáb. de 7h às 22h, dom. e feriados de 7h às 13h e 16h às 22h.

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30 de abril de 2007

Jogos eletrônicos

O computador se sagrou como um grande meio de entretenimento na ultima década, sobretudo no que diz respeito aos jogos.
No entanto, assim como na mídia televisiva este meio de entretenimento tem se tornado cada vez mais agressivo às nossas famílias.
Cada vez mais atraentes, sobretudo pelos efeitos gráficos em 3D e ao mesmo tempo mais violentos, os jogos tem tirado nossas crianças do convívio familiar.
Hoje mais do que nunca precisamos buscar meios para o convívio familiar saudável oferecendo a nossa família uma diversão sadia.
Existem muitos jogos que realmente promovem a educação, cultura e desenvolvimento da mente para construção de um ser humano verdadeiramente humano.
No entanto devemos ficar atentos quanto ao conteúdo dos games que nossos filhos estão tendo acesso, procurando sempre participar com eles dos jogos, mesmo que a contra gosto.
Só assim poderemos instruí-los e ajudá-los a fazer a escolha pela diversão sadia.
Segue abaixo matéria sobre games extraída da internet, que fala sobre os efeitos dos jogos violentos na vida de uma criança.

Boa leitura.




Há algum perigo para os jogadores?
O menino de 12 anos “encurralou o oponente desarmado e encostou a arma na cabeça dele. ‘Você não tem saída!’, disse o garoto com um sorriso maldoso, enquanto zombava do personagem na tela. ‘Você é meu!’ O menino apertou o botão e deu um tiro bem no rosto do personagem, que girou e caiu, com o jaleco manchado de sangue. ‘É o seu fim!’, disse o menino, rindo”.

ESTE episódio real foi descrito no artigo “Violência nos computadores — Seus filhos correm perigo?”, escrito em inglês por Stephen Barr. É um exemplo do que ocorre em alguns jogos eletrônicos. Evidentemente, então, a questão levantada no nosso título acima é bem apropriada. Existem mais de 5.000 jogos eletrônicos no mercado. Alguns deles são considerados educativos ou simples diversão inofensiva.
Um desses jogos ensina geografia e outro, a pilotar aviões. Há outros que desenvolvem o raciocínio lógico do jogador e sua habilidade de resolver problemas. Existem até jogos com objetivos terapêuticos. Por exemplo, um deles serve para ajudar pessoas com um distúrbio que as impede de ler corretamente. Alguns jogos também ajudam os jovens a melhorar sua aptidão para a informática, algo cada vez mais importante nesta época em que a tecnologia está em toda parte.
Especialistas falam dos perigos
“Alguns jogos apresentam temas anti-sociais, como violência, sexo e linguagem obscena”, diz David Walsh, presidente do Instituto Nacional sobre Mídia e Família, dos EUA. “Infelizmente esses parecem ser os jogos mais populares entre crianças de 8 a 15 anos.”
Um estudo realizado nos Estados Unidos mostrou que quase 80% dos videogames preferidos pelos jovens contêm violência. Rick Dyer, presidente da empresa Virtual Image Productions, diz: “Não são mais apenas jogos. São instrumentos de aprendizado. Estamos mostrando às crianças — da maneira mais inacreditável — a sensação que se pode ter ao puxar um gatilho. . . . O que elas não aprendem são as conseqüências na vida real.”
Alguns dizem que existe ligação entre a violência nos jogos e a agressividade dos jogadores
Já em 1976, a opinião pública ficou chocada com a violência encontrada num jogo de fliperama chamado Death Race. O objetivo do jogo era atropelar pedestres que caminhavam de um lado para o outro na tela. Quem atropelava mais gente ganhava. Os novos games mais sofisticados têm qualidade gráfica muito melhor e permitem que os jogadores participem em atos violentos ainda mais realistas.
No jogo Carmageddon, por exemplo, o jogador terá atropelado e matado umas 33.000 pessoas ao chegar à última fase. Uma seqüência desse jogo foi descrita assim: “As vítimas não são apenas esmagadas pelos pneus do seu carro, com sangue jorrando no pára-brisa — elas ficam de joelhos e imploram piedade, ou se suicidam. Se quiser, você também pode arrancar-lhes os membros.”
Será que toda essa simulação de violência é prejudicial? Já foram realizados aproximadamente 3.000 estudos sobre o assunto. Muitos sugerem que existe, sim, uma ligação entre a violência nos jogos e o aumento da agressividade dos jogadores. Muitas vezes, episódios de violência juvenil são ligados a esses jogos.
Alguns especialistas minimizam a influência dos jogos, dizendo que se deve levar em conta outros fatores, como a possibilidade de que os jovens já tenham tendências violentas e por isso escolhem esse tipo de jogo. Mas não é possível que os jogos violentos ainda assim tenham alguma influência? Não parece muito razoável afirmar que as pessoas não são influenciadas por aquilo que vêem. Se isso fosse verdade, por que as grandes empresas gastariam bilhões de dólares por ano em publicidade na TV?


“A habilidade e a vontade de matar”
A maioria das pessoas resiste à idéia de tirar a vida de outro ser humano. Um objetivo do treinamento militar é justamente vencer essa resistência natural dos soldados. Por exemplo, os militares descobriram que muitas vezes se conseguia isso com os soldados de infantaria simplesmente usando alvos em forma de silhueta humana nos exercícios de tiro, em vez de alvos comuns, redondos. O psicólogo militar David Grossman, autor do livro On Killing (Como Matar), afirma que a violência nos jogos de computador ensina as crianças do mesmo modo, desenvolvendo nelas “a habilidade e a vontade de matar”.
Segundo uma pesquisa publicada no periódico Journal of Personality and Social Psychology, a violência nos videogames e jogos de computador talvez seja ainda mais perigosa do que aquela mostrada na TV ou no cinema, visto que o jogador assume o lugar dos personagens que praticam a violência. A televisão nos torna espectadores da violência; os jogos eletrônicos nos fazem participar dela. Além disso, uma criança talvez passe apenas algumas horas assistindo a um filme, mas ela pode gastar até 100 horas para dominar um videogame típico.
Alguns países adotaram um sistema de classificação para indicar que jogos extremamente violentos são apenas para adultos. Mas um sistema desses só funciona se a lei for cumprida. Um estudo nos Estados Unidos mostrou que 66% dos pais entrevistados nem conheciam o sistema de classificação. O diretor da Comissão de Classificação de Software Recreativo disse que o sistema não foi primariamente projetado para evitar que as crianças obtenham certos jogos. Ele explica: “Nosso papel não é dizer o que é ou não de bom gosto. Nós damos aos pais os meios de decidir o que querem ou não querem para os filhos.”
Um vício?
Os novos games jogados na Internet com pessoas de todo o mundo permitem que cada jogador escolha o papel de determinado personagem que, para progredir, precisa superar diversos desafios. O jogador investe muito tempo no seu personagem, o que lhe dá um senso de realização e faz com que ele queira jogar de novo. Para alguns, o jogo parece ser um vício — e talvez essa seja uma das razões que explique por que um jogo em rede pode se prolongar por meses ou até anos.
Sala de jogos pela Internet, em Seul, Coréia
A revista Time noticiou que ultimamente na Coréia do Sul um jogo em rede que tem feito muito sucesso é o Lineage. Esse jogo se desenrola num cenário medieval e, para passar pelas várias fases, os usuários procuram atingir determinados cargos. Alguns jovens jogam a noite inteira e depois acham difícil ficar acordados na escola no dia seguinte. Os pais ficam preocupados, mas nem sempre sabem como lidar com o problema. Um jogador jovem explicou em uma entrevista: “Quando me conhecem pela Internet, as pessoas acham que eu sou ‘fera’, mas quando me encontram ao vivo, dizem que eu deveria perder peso.”
O psicólogo coreano Joonmo Kwon dá a sua explicação para a popularidade do Lineage: “Na vida real, na Coréia, você tem de reprimir seus impulsos e desejos ocultos. Mas pode expressá-los no jogo.” Assim, os jovens fogem da realidade para um mundo de fantasia. Um comentarista descreveu os jogadores de games de maneira muito sagaz ao dizer: “Para o jogador, o mundo dos games é muito mais atraente do que a realidade, que é apenas um lugar onde ele ganha o dinheiro necessário para continuar jogando.”
Efeitos sobre a saúde
Estatísticas norte-americanas indicam que o aluno mediano da sexta série assiste a quatro horas diárias de TV — fora o tempo que ele gasta jogando diante da tela do computador ou da TV. Numa pesquisa de 1995, mais de 60% das crianças admitiram que muitas vezes jogavam mais tempo do que pretendiam. Por causa disso, é muito fácil negligenciar a lição de casa. Um estudo japonês demonstrou que os jogos de computador só estimulam uma parte muito limitada do cérebro da criança. Segundo o estudo, as crianças precisam praticar mais a leitura, a escrita e a matemática. Mas para que seu cérebro se desenvolva plenamente, elas também precisam do estímulo que recebem quando brincam ao ar livre com outras crianças e interagem com outras pessoas.
Relatórios indicam que uns 40% das crianças norte-americanas entre cinco e oito anos são clinicamente obesas. Um fator que provavelmente contribui para o problema é a falta de exercícios devido ao tempo excessivo gasto em frente da TV ou da tela do computador. Uma empresa até criou um aparelho de ginástica que pode ser usado enquanto a pessoa joga no computador. Mas é claro que seria muito melhor limitar o tempo gasto com esses jogos, participando em outras atividades que ajudem a criança a desenvolver uma personalidade equilibrada.
Outro problema de saúde que pode surgir: olhar para a tela por muito tempo pode ser prejudicial aos olhos. Segundo algumas pesquisas, pelo menos um quarto dos usuários de computador têm problemas visuais. Uma razão é que a pessoa tende a piscar menos, o que resseca os olhos e causa irritação. Piscar limpa os olhos, estimulando a produção de lágrimas e retirando os poluentes.
Visto que as crianças não têm muita consciência dessas coisas, muitas vezes jogam no computador por horas a fio, com poucas interrupções. Isso pode gerar fadiga visual e problemas para focalizar as imagens. Os especialistas sugerem que se façam intervalos regulares de vários minutos a cada hora de uso do computador.*

Jogos eletrônicos — Um resumo dos perigos
Jogos violentos podem incentivar o comportamento agressivo.
Os jogos eletrônicos fazem com que a pessoa deixe de ser mero espectador da violência; são projetados para que se participe dela.
Para os mais impressionáveis, pode ficar difícil distinguir a realidade da fantasia.
Como um vício, os games podem levar o jogador a negligenciar obrigações e relacionamentos importantes.
Os jogos podem tomar o tempo que a criança deveria gastar em outras atividades importantes, como estudar, interagir com outros e participar em brincadeiras que estimulem a criatividade.
Olhar muito tempo para uma tela pode causar fadiga visual.
Falta de exercício, um possível resultado de se jogar demais, pode causar obesidade.
Os jogos podem consumir seu tempo e dinheiro.

Uma indústria mundial que não pára de crescer
O interesse pelos jogos em rede parece estar aumentando no mundo todo. Surgem cibercafés em toda parte. Em alguns desses estabelecimentos — que têm vários computadores — os jogadores pagam para jogar em rede. Sabe-se de jovens que gastam até 200 dólares por mês em lugares como esses.
Sem dúvida, a indústria dos jogos vai de vento em popa. Espera-se que o mercado de jogos em rede cresça mais de 70% nos próximos cinco anos.
Mas é evidente que essa indústria próspera também apresenta perigos bem reais. Ninguém — quer adulto quer criança — pode se dar ao luxo de estragar a saúde, de gastar muito tempo e rios de dinheiro ou de se acostumar à violência e à matança. Não dá para dizer que os jogos eletrônicos sempre são educativos ou apenas diversão. David Walsh, já citado, dá o seguinte aviso: “A mídia é provavelmente mais poderosa do que imaginamos.” E acrescenta: “Os pais são responsáveis por cuidar dos filhos, mas nossa definição do que constitui cuidado tem de estar em dia com o mundo da mídia, que muda constantemente.”
É exatamente como diz a Bíblia: “Está mudando a cena deste mundo.” (1 Coríntios 7:31) E, ao que parece, nada muda mais rápido do que a indústria do entretenimento. Quando tentam acompanhar as tendências e influências que assediam seus filhos dia após dia, alguns pais ficam apavorados. Mas não há motivo para desespero. Muitos pais são bem-sucedidos em criar os filhos, ajudando-os a se concentrar no que é realmente importante. As crianças, como todos nós, precisam saber que nossas verdadeiras necessidades nunca poderão ser preenchidas pela diversão — pelo computador, pela TV ou por qualquer outro meio. A felicidade verdadeira, conforme Jesus disse certa vez, vem de estarmos “cônscios de [nossa] necessidade espiritual”. — Mateus 5:3.
* Além disso, alguns recomendam que todos os usuários de computador relaxem os olhos a cada 15 minutos, focalizando-os em objetos mais distantes do que a tela. Outros sugerem sentar-se a pelo menos 60 centímetros da tela e evitar usar o computador quando se está cansado.

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29 de abril de 2007

SOFRIMENTO DOS HOMENS – COMPAIXÃO DE DEUS


Autor: Philippe Madre
Tendo como base suas experiências na área médica, o autor lembra que o sofrimento entrou na vida do homem através do pecado, mas Deus, por Sua misericórdia, ensina-nos a colhermos frutos pela dor.
Você vai se emocionar com o testemunho de vida do própio autor.
Eu recomendo.

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24 de abril de 2007

Filme - Sonhadora

Uma demonstração de fé e amor.
O título “Sonhadora” que também dá nome a égua campeã, é muito sugestivo; Pois demonstra através da personagem Cale Crane (Dakota Fanning) que precisamos acreditar em nossos sonhos e ter fé, acreditando naquilo que não se pode ver.
Amor, carinho, união, dedicação, determinação e superação, estes são sentimentos e virtudes que permeiam o filme do início ao fim.


Não tem como não dar nota 10.
O filme nos oferece a chance de reconsiderar nossos esforços para vencermos nossos próprios obstáculos, refletindo e perguntando a nós mesmos: Como podemos manter a busca de relacionamentos saudáveis com nossa família? Como nós podemos ser melhores comunicando uns com os outros dentro de nossa casa? Que obstáculos impedem que tenhamos fé em Deus? Sinopse: Ben Crane (Kurt Russell) é um treinador que, juntamente com sua filha Cale (Dakota Fanning), passa a cuidar de um cavalo ferido. Logo eles desenvolvem um carinho especial pelo animal, se esforçando para que ele se recupere o mais rapidamente possível. Quando o cavalo enfim sara, Ben e Cale decidem inscrevê-lo para a disputa da Breeder's Cup, uma importante corrida de cavalos.

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15 de abril de 2007

Em uma Noite Escura

Este livro retrata de forma atualizada o grande escrito do Doutor do tudo e do nada.
Publicadao pelo Padre Jesús Martí Ballester e traduzido no Brasil pela editora Paulus, ele vem de encontro àqueles a quem Deus deseja conduzir a uma vida espiritual mais profunda, onde a palavra de ordem é o amor.
"Onde não há amor, põe amor e colherás amor". SJDC

A necessidade de retornar à oração pessoal se tornou mais urgente do que nunca. Homens de silêncio no meio do barulho, qualificados e profundos. Estamos excessivamente superficializados e não encontramos a paz que está dentro de nós. São João da Cruz, mestre indiscutível de silêncio musical, revela-nos nestas páginas, magistralmente cinzentas, pelo autor, os segredos interiores que uma autêntica antropologia e uma clarividente teologia não podem desconhecer.



Para chegares a saborear tudo,
não queiras ter gosto em coisa alguma.
Para chegares a possuir tudo,
não queiras possuir coisa alguma.
Para chegares a ser tudo,
não queiras ser coisa alguma.
Para chegares a saber tudo,
não queiras saber coisa alguma.
Para chegares ao que não gostas,
hás de ir por onde não gostas.
Para chegares ao que não sabes,
hás de ir por onde não sabes.
Para vires ao que não possuis,
hás de ir por onde não possuis.
Para chegares ao que não és,
hás de ir por onde não és.

Modo de não impedir o tudo:
Quando reparas em alguma coisa,
deixas de arrojar-te ao tudo.
Porque para vir de todo ao tudo,
hás de negar-te de todo em tudo.
E quando vieres a tudo ter,
hás de tê-lo sem nada querer.
Porque se queres ter alguma coisa em tudo,
não tens puramente em Deus teu tesouro.


São João da Cruz

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